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Smartphones mit MediaTek-SoCs genießen eine sehr geschätzte Spielefunktion

MediaTek Es ändert seinen Kurs und die von ihm produzierten Flaggschiff-Verarbeiter streben nach Qualität. Von Abmessung 1200 Der taiwanesische Riese hat die Technologie des Ray Tracing. Wir werden unten sehen, was im Detail ist. Aber es scheint, dass der Riese dank der Zusammenarbeit mit zwei anderen Unternehmen darauf abzielt, die Funktionalität auch auf anderen Geräten einzuführen. Sehen wir uns die Details der Nachrichten an.

Smartphones mit MediaTek-Prozessor, nur auf SoC-Dimensity, können die Raytracing-Funktionalität für Videospiele genießen: Hier ist die Partnerschaft mit AMD und Tencent

MediaTek, unterstützt von ARM e Tencent, ha rilasciato das erste Entwickler-Toolkit, das RTX-Funktionalität auf Smartphones bringt. Es wird erwartet, dass die Chips der Marke bald auch Hardware-Unterstützung für die Technologie erhalten, was wird die Qualität mobiler Grafiken auf ein neues Niveau heben.

Zum ersten Mal kündigte MediaTek im Januar 2021 mit der Freigabe des Prozessors die Unterstützung von Raytracing in seinen Chips an. Abmessung 1200 mit dem Grafikbeschleuniger Mali-G77 MC9. Entwicklern steht bereits ein Softwaretool für die Echtzeit-Raytracing-Technologie zur Verfügung. Der Chiphersteller sagte die Partnerschaft mit ARM und Tencent Games bringt modernste Grafiktechnologie in die Dimensity-Serie mobiler Plattformen.

mediatek, amd und tencent kündigen Raytracing auf Dimensity-Prozessoren an
Beachten Sie den Unterschied zwischen dem Fehlen (links) und dem Vorhandensein (rechts) von Raytracing

Geraint Norm, Senior Director of Ecosystem and Design bei ARM, sagte

Zukünftige Mali-GPUs werden durch Hardwarebeschleunigung eine deutlich verbesserte Leistung der Raytracing-Technologie auf mobilen Geräten erhalten. Die Zusammenarbeit der drei Unternehmen in diesem Bereich wird es Entwicklern erleichtern, die Vorteile der Technologie zu erkunden, indem sichergestellt wird, dass Inhalte auf plattformübergreifende Geräte in verschiedenen Ökosystemen portiert werden können, was das Gameplay dramatisch verbessert.

MediaTek fügte außerdem hinzu, dass es weiterhin Forschung und Entwicklung im Bereich Grafik betreibt und die Fähigkeiten der proprietären Engine erweitert. MediaTek HyperEngine. Das Ziel des Unternehmens ist es, Spieleentwicklern und Gadget-Herstellern dabei zu helfen, den Benutzern realistische Spielgrafiken bereitzustellen. Dort Veröffentlichungsdatum für die ersten Handyspiele mit dem RTX-On-Schalter ist noch nicht bekannt.

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Zuletzt aktualisiert am 27. April 2024 14:00

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Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Leidenschaft für Code, Sprachen und Sprachen, Mensch-Maschine-Schnittstellen. Mich interessiert alles, was mit der technologischen Entwicklung zu tun hat. Ich versuche, meine Leidenschaft mit größtmöglicher Klarheit preiszugeben, indem ich mich auf zuverlässige Quellen verlasse und nicht „auf den ersten Blick“.

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