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Netflix erweitert Gaming: jetzt auch auf Fernsehern und Computern

In der Streaming-Landschaft Netflix ist seit jeher ein Bezugspunkt für Millionen von Benutzern auf der ganzen Welt. Doch seit 2021 blickt das Unternehmen darüber hinaus und erforscht das riesiges Universum an Videospielen. Das Ziel? Bieten Sie ein immersives und qualitativ hochwertiges Spielerlebnis, das den Bedürfnissen eines immer größeren und vielfältigeren Publikums gerecht wird.

Netflix: Die Expansion in der Welt der Videospiele erreicht neue Geräte

Die Strategie von Netflix beschränkt sich nicht nur auf die einfache Integration von Spielen für mobile Geräte. Der Ehrgeiz ist weitaus größer: Machen Sie Videospiele auf einer Vielzahl von Geräten zugänglich, vom Großbildfernseher bis zum Computer, über mobile Geräte. Ein ehrgeiziges Projekt, das darauf abzielt Konsolidieren Sie die Position von Netflix als führender Anbieter nicht nur beim Streaming von Videoinhalten, sondern auch in der Gaming-Branche.

Dieses Ziel zu erreichen, wurden begonnen von Betatests in Kanada und im Vereinigten Königreich. Diese Tests sind einer begrenzten Anzahl von Benutzern vorbehalten die Nutzung von Spielen auf verschiedenen Fernsehgeräten und in den kommenden Wochen auch auf PC und Mac über die Netflix-Website. Unter den für diese experimentelle Phase ausgewählten Spielen stechen „hervor“Oxenfree“, produziert von Night School Studio, und „Molehews Bergbauabenteuer".

Netflix-Gaming-TV-Computer

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Ein interessantes Detail betrifft den Controller, mit dem gespielt wird: Bei Spielen, die im Fernsehen übertragen werden, Sie müssen kein zusätzliches Gerät kaufen, aber Sie können ein Tool verwenden, das die meisten Menschen bereits haben, nämlich ihr Smartphone. Was die Nutzung auf PC und Mac betrifft, wird das Spielen jedoch möglich sein mit der klassischen Kombination aus Tastatur und Maus.

Diese Tests sind erst der Anfang. Netflix arbeitet mit mehreren Technologiepartnern zusammen, darunter Amazon Feuer TV, Chrome Cast mit Google TV, LG, Nvidia Schild TV, Roku e Samsung, um sicherzustellen, dass die Spiele mit möglichst vielen Geräten kompatibel sind. Das ultimative Ziel ist klar: Videospiele zu einem grundlegenden Bestandteil des Netflix-Angebots zu machen und so das Unterhaltungserlebnis für die Nutzer zu erweitern.

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Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Leidenschaft für Code, Sprachen und Sprachen, Mensch-Maschine-Schnittstellen. Mich interessiert alles, was mit der technologischen Entwicklung zu tun hat. Ich versuche, meine Leidenschaft mit größtmöglicher Klarheit preiszugeben, indem ich mich auf zuverlässige Quellen verlasse und nicht „auf den ersten Blick“.

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