Vor ein paar Tagen durften wir die nächsten sehen Googles intelligentes Glas. Um ehrlich zu sein, haben wir es nicht gesehen, aber die Firma Mountain View hat beschlossen, einige wirklich interessante Features zu enthüllen. Heute Qualcommzusammen mit Snapdragon-Prozessoren di nuova generazione, enthüllt seine Gläser Intelligent. Der Spießrutenlauf zu Google ist also gestartet: Was wird die beste Brille auf dem Markt sein? Während wir darauf warten, es zu wissen, lass uns gehen und sie sehen Kapazität.
Nach einigen Tagen im Vergleich zu Google hat sich auch Qualcomm entschieden, seine Smart Glasses oder Smart Glasses zu enthüllen. Hier sind die Details
Zusammen mit den Prozessoren Snapdragon 8+ Gen 1 und 7 Gen 1 stellte Qualcomm eine neue Version der Datenbrille für Augmented Reality vor. Diese basieren auf der mobilen Plattform Löwenmaul XR2. Im Vergleich zur Vorgängergeneration haben sie die kabelgebundene Verbindung verloren und sind merklich geworden mehr kompakt.
Qualcomms ältere Version von Smart Glass basiert auf dem Snapdragon XR1 SoC und funktionierte nur im eingesteckten Zustand Kabel zu einem Smartphone. Die neue Version hingegen ist völlig kabellos und viel kompakter. Das Gewicht des Gerätes ist 115 Gramm. Richtig, der eingebaute Akku mit einer Kapazität von 650 mAh hält bei anspruchsvollen Anwendungen nur 30 Minuten durch. Bei Aktivitäten mit weniger Grafiken wird das Ergebnis jedoch besser. Es ist möglich schließen Sie eine externe Batterie an und Dritthersteller haben die Möglichkeit, das Design durch den Einbau größerer Netzteile zu ändern.
Einsatz von Smart Glasses von Qualcomm ein Paar 0.49-Zoll-Bildschirme von SeeYa Technology, hergestellt mit Mikro-OLED-Technologie. Sie haben eine Auflösung von 1920 × 1080 Pixel und eine Bildwiederholfrequenz von jeweils 90Hz. Der Blickwinkel wurde von 45 auf 40 Grad reduziert. Die Verzögerung zwischen der Datenübertragung von einem Smartphone oder einem Computer ist nur 3 ms. Das Gerät ist in der Lage Verfolgen Sie die Position des Kopfes und die Bewegung der Hände des Benutzers, um mit virtuellen Objekten zu interagieren.
Einigen Partnern steht das Gerät bereits zur Verfügung, um darauf aufbauend eigene Lösungen zu entwickeln. Es werden jedoch keine Neuigkeiten für sie gemeldet Auftritt auf dem Massenmarkt.